Netflix 新动作:有意进军虚拟现实和游戏领域
北京时间 7 月 9 日上午消息,据报道,这些年,Netflix 一直竭力回避关于进军虚拟现实的问题,甚至在更长的时间里也几乎没有朝着电子游戏的方向跨出过一小步。但最近,Netflix 似乎开始大张旗鼓地展现自己对向虚拟现实和游戏领域发展的兴趣
。
周四,Netflix 宣布,该公司已同实力强大的电视制作人珊达・莱姆斯(Shonda Rhimes)达成新协议。莱姆斯制作的系列剧《布里奇顿》在 Netflix 上大放异彩。据 Netflix 称,《布里奇顿》是该流媒体平台历史上收视率最高的一部剧。这次的新交易从几个方面强化了 Netflix 与莱姆斯的合作,比如为剧情电影敞开大门、投资莱姆斯的公司节目使镜头前后的好莱坞更多样化。
但 Netflix 表示,和莱姆斯的合作也包括独家制作和分发潜在游戏与虚拟现实内容的机会。
探索潜在游戏和虚拟现实内容的机会显然还够不上全力以赴的投入。但至少,这可以算是一次最为明确地公开声明,说明 Netflix 有意向主流娱乐类别电子游戏和新兴领域虚拟现实这两方面扩展。
Netflix 没有立即回复寻求更多细节的邮件。
Netflix 是全球最大的流媒体视频服务商,拥有超过 2.07 亿会员。最近,该公司暗示其有兴趣进一步加强游戏领域的探索。Netflix 此前通过互动、“选择你自己的冒险风格”的节目(如《黑镜:潘达斯奈基》)以及通过一些许可和销售合作,试水游戏领域。但是,今年 4 月份,Netflix 的首席运营和产品官表示,Netflix 对游戏的兴趣或许在增加。
格雷格・彼得斯(Greg Peters)说:“我们试图弄清楚这些不同的方式是什么…… 我们可以深化这种热爱,当然游戏是其中一个非常有趣的组成部分。毫无疑问,游戏将成为一种重要的娱乐行使,一种加深粉丝体验的重要方式。”
至于虚拟现实,Netflix 多年来一直表现冷漠。
这种使用头戴设备让观众感觉被传送至一个完全不同的地方的形式,已经被当做下一个大事件,经历了好几个炒作周期。但之后,人们开始质疑,虚拟现实是否能成为大众媒体的热宠。Netflix 的高管们经常表示,该公司希望先看看虚拟现实的发展,然后再做决定。
对于 Netflix 上的虚拟现实和电子游戏,等待还没有结束,不过也近了。