《绝地求生》开发商 Krafton8 月 10 日 IPO:发行价 49.8 万韩元,腾讯为第二大股东
北京时间 7 月 29 日下午消息,据报道,韩国网络游戏开发商 Krafton(蓝洞公司)今日宣布,已经 IPO(首次公开招股)发行价定在调整后的发行价区间的上限。这意味着,Krafton 此次 IPO 将成为韩国历史上第二大上市活动
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Krafton 是知名战术竞技游戏《绝地求生》的开发商,腾讯为其第二大股东
。今日,Krafton 在提交给监管部门的文件中称,已将 IPO 发行价定在每股 49.8 万韩元(约 2803.74 元人民币),处于每股 40 万韩元至 49.8 万韩元发行价区间的上限。基于 865 万股的发行数量,Krafton 此次 IPO 将融资 4.3 万亿韩元(约合 38 亿美元)。
Krafton 今日还表示,此次 IPO 获得了机构投资者 243 倍的超额认购。而此前,在遭到韩国监管部门“认为定价过高”的质疑后,Krafton 将发行价区间从每股 45.8 万韩元(约 2578.54 元人民币)至 55.7 万韩元(约 3135.91 元人民币)调低至每股 40 万韩元至 498000 韩元。
基于每股 49.8 万韩元的发行价计算,此次 IPO 为 Krafton 价估值 24.35 万亿韩元,超过了韩国上市的最大游戏开发商 NCSoft。Krafton 计划于 8 月 10 日开始在韩国交易所挂牌交易。
在散户投资者于去年推动韩国综合股价指数(Kospi Index)飙升逾 30% 之后,Krafton 的此次 IPO,连同 KakaoBank、Kakao Pay 和 Coupang 等一批公司,将帮助韩国企业在 2021 年创下新的融资纪录。
但与此同时,由于这些企业的 IPO 估值过高,也引发了人们对股市潜在泡沫的担忧,金融监管机构要求 Krafton 和 Kakao Pay 修改招股说明书也证明了这一点。Krafton 最终将其目标发行规模下调逾 1 万亿韩元,而 Kakao Pay 在监管机构的干预后推迟了 IPO。
Krafton 还表示,将把此次 IPO 收益的 70% 用于全球市场的并购。事实上,在过去的两年,Krafton 也一直在与全球各地的游戏工作室进行沟通。此外,Krafton 还将招聘新的开发人员和员工,其中今年将招募 700 名员工。
Krafton 的目标是成为一家娱乐公司,提供游戏软件以外的内容,包括动画电影和其他娱乐内容,最终将形成所谓的“绝地求生宇宙”。Krafton 创始人兼董事长张炳奎(Chang Byung-Gyu)周二曾在一场网上新闻发布会上称:“Krafton 是否能很好地创作电影、短片或动画,可能还是一个问号,但我们必须向其他各种媒体产品扩张,因为这是客户想要的,也是媒体环境的发展方向。”
今年,Krafton 计划推出两款与绝地求生相关的游戏,手机游戏《PUBG: New State》和《Battlegrounds Mobile India》。