HTML5----响应式(自适应)网页设计

第一步:在网页代码的头部,加入一行viewport元标签

ActionScript
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />

viewport是网页默认的宽度和高度,
上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),
原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js

 

ActionScript
<!--[if lt IE 9]> 
    <script src="http://css3-mediaqueries-js.zuola.net/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>  
<![endif]-->

第二步:(注意)不使用绝对宽度,字体大小

ActionScript
width:auto; / width:XX%;

第三步:(注意)字体大小

字体大小是页面默认大小的100%,即16像素
字体不要使用绝对大小"PX",要使用相对大小“EM”

 

ActionScript
html{font-size:62.5%;}  
body {font:normal 100% Arial,sans-serif;font-size:14px; font-size:1.4rem; }

第四步:流动布局

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的

 

ActionScript
.left{ width:30%; float:left}  
.right{ width:75%; float:right;}

其好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现
 

第五步:选择加载CSS

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件

 

ActionScript
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 600px)" 
href="style/css/css600.css" />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于600像素(max-device-width: 600px),就加载css600.css文件。

 

如果屏幕宽度在600像素到980像素之间,则加载css600-980.css文件

 

ActionScript
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-device-width: 980px)" 
href="css600-980.css" />

另有(不建议使用):除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载

ActionScript
@import url("css600.css") screen and (max-device-width: 600px);

第六步:CSS的@media规则

ActionScript
@media screen and (max-device-width: 400px) {  .left{ float:none;} }

当屏幕小于400时,left取消了浮动

第七步:图片的自适应

"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

 

ActionScript
img, object {max-width: 100%;}

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

ActionScript
img {width: 100%;}

windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令

ActionScript
img { width:100%; -ms-interpolation-mode: bicubic;}

或使用js--imgSizer.js

ActionScript
addLoadEvent(function() {  
    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");  
    imgSizer.collate(imgs);  
  });

注:如有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片

 

简易式操作:

 

ActionScript